Настольная игра «Вело-квест: Правила на колёсах»

  • Полное название работы: Вело-квест: Правила на колёсах
  • Описание работы: Эта игра в увлекательной форме знакомит детей с основными правилами безопасного поведения на дороге для велосипедистов. Она учит не только теоретическим знаниям (вопросы на карточках), но и развивает стратегическое мышление и понимание последствий своих действий (потеря «шлемов», пропуск хода). Игра призвана закрепить в сознании ребёнка, что безопасность — это главный приоритет во время катания на велосипеде. Легенда игры: Лето в самом разгаре! Вы с друзьями решили устроить велогонку до нового крутого велопарка, который открылся на другом конце города. Но путь туда лежит через улицы, парки и перекрёстки. Победит не тот, кто просто самый быстрый, а тот, кто доберётся до финиша первым и, самое главное, — безопасно! Готовы показать, что вы — самый ответственный и умелый велосипедист? Цель игры: Первым дойти до финиша (клетки «Велопарк»), сохранив при этом хотя бы один жетон «Шлем безопасности». Количество игроков: 2-4 человека. Возраст: 7-12 лет. Состав игры: 1. Игровое поле: Карта города с извилистой дорожкой от «Дома» (старт) до «Велопарка» (финиш). На дорожке 60 клеток с разными обозначениями. 2. Фишки игроков: 4 разноцветные фишки в виде велосипедов. 3. Игральный кубик: Стандартный шестигранный. 4. Карточки «Дорожная ситуация» (30 шт.): Карточки с вопросами о правилах дорожного движения для велосипедистов. На каждой карточке — ситуация. 5. Карточки «Сюрприз» (10 шт.): Карточки с неожиданными событиями, которые могут помочь или помешать игроку. 6. Жетоны «Шлем безопасности» (12 шт.): По 3 жетона на каждого игрока. Это «жизни» в игре. Подготовка к игре: 1. Выберите ведущего игры. У него будут ключи к игре с правильными ответами на дорожные карточки. Он будет вести счет игры и распоряжаться игровыми картами. 2. Разложите игровое поле. 3. Перемешайте колоды карточек «Дорожная ситуация» и «Сюрприз» и положите их рубашкой вверх рядом с полем. 4. Каждый игрок выбирает себе фишку-велосипед и ставит её на клетку «Старт» («Дом»). 5. Каждый игрок получает по 3 жетона «Шлем безопасности». Ход игры: 1. Игроки решают, кто ходит первым (например, самый младший игрок). 2. В свой ход игрок бросает кубик и передвигает свою фишку на выпавшее количество клеток. 3. В зависимости от клетки, на которой остановилась фишка, игрок выполняет определённое действие.
  • Субъект Российской Федерации: Московская область
  • Ф.И.О. участника: Алёшин Артём Романович